martes, 28 de agosto de 2012

Los logros más difíciles del WoW (hasta ahora)

Cuando voy por la calle la gente siempre me pregunta "cómo puedo hacer para maximizar mi tiempo online reduciendo la productividad al 100%?" y yo siempre les contesto lo mismo: logros.

Quiero pensar que todos ustedes saben lo que son los logros (o achievements en inglés), pero si por alguna de las putas casualidades de la vida nunca sacaron un logro (cosa que dudo porque llegar a nivel 10 es uno), les dejo un link para que se informen: http://tinyurl.com/logros

Algunos logros son difíciles, otros son divertidos, y otros se van al re carajo. Con la ayuda de internet hice una lista de los logros más jodidos de sacar.


Old Crafty / Old Ironjaw - El viejo astuto / El viejo quijahierro
Crafty y Ironjaw son nombres de peces. No son hombres peces, no son peces gigantes, son peces. De los que se pescan. Pero no se pescan en cualquier lugar, no, eso sería demasiado fácil. Lo que tenés que hacer para sacar estos benditos peces es quedarte farmeando en Ironforge (Forjaz) y Ogrimar hasta que salgan. Y me refiero a la misma Ogrimar donde todos los hordas se juntan cuando boludean.
Pero la ciudad no es problema, siempre y cuando seas lv 80 o un rogue y sepas por donde meterte. Lo malo es que tenés que sacar como 1000 peces para con algo de suerte conseguir el del logro. 
Ponele que entres tipo 8 de la mañana un miércoles, seguro que no va a haber nadie, y si hay podés burlarte de ellos por estár conectados en el WoW un miércoles a las 8 de la mañana (excepto porque vos estás haciendo lo mismo) Eventualmente alguien va a pasar por el único lugar donde podés pescar en la ciudad sin que te vean mucho y te va a atacar, porque los hordas son mala onda y hacen eso.
Lo bueno es que conseguís un logro para presumirle a la gente la poca vida social que tenés y cómo podés estar horas pescando en un juego virtual en vez de hacer algo productivo :D

BB King - Rey del Rifle
http://es.wikipedia.org/wiki/B._B._King (artículo no relacionado al WoW pero el logro hace referencia a él, al menos en inglés)
Al igual que el logro anterior, acá tenés que ir a una ciudad de la facción opuesta. Lo malo es que no podés esconderte en el fondo de una cascada rezando para que no te vean, sino que tenés que ir a las 5 salas del trono y dispararle al monarca en la cara con un rifle de aire comprimido.
Lo peor es que al dispararle se ponen hostiles (si es que no lo estaban desde el momento que pusiste pie ahí adentro) y te van a atacar.
Lo terrible es que tarda en disparar, tiene un margen de error muy alto y te puede stunear por 5 segundos, que es más o menos lo que van a tardar todos esos guardias y hordas en matarte.

School of Hard Knocks - Escuela de Buenos Golpes
Este es jodido por partida doble, porque sólo se puede hacer durante la Semana de los Niños. Este es un evento que de por sí casi nadie hace por lo bugeado y complicado que es, así que imaginate cómo será el logro para que esté en esta lista.
Lo que tenés que hacer es tener un huérfano que te siga a todos lados, esa es la parte fácil. Después lo tenés que llevar a battlegrounds y ahí es donde se complica. 
Si sos un vicio del PvP y tenés un pj hecho para eso, no va a resultarte difícil. Si sos cualquier otro personaje, te vas a volver chango.

Hay que hacer 4 cosas con el huérfano a cuestas:
- Capturar la bandera en el Ojo de la Tormenta
- Asaltar una bandera en Arathi Basin
- Asaltar una torre en Alterac Valley
- Recuperar una bandera caída en Warsong Gulch 
Como verás, no era simplemente ganar una bg o matar un horda. Son cosas importantes que se necesitan hacer para ganar cualquier bg y que por lo general hacen los tankes y melees. Si sos un maguito frost, no creo que estés lo suficientemente cerca del que se haya robado la bandera como para recuperarla cuando la tire, me explico?

Insane in the Membrane - Demente Superminente (wtf? traducción chota)
Este es el más jodidos que hay.
Tenés que llegar a exaltado con 6 facciones específicas, lo que no parece complicado, excepto que al subir reputación de una, te baja la de las otras 4. Ahora es cuando Blizzard se burla de vos por querer sacar este logro a costa del último trazo de vida social que te quedaba.
Para subir la repu con los Piratas de Velasangre tenés que ir a Booty Bay y ponerte a matar guardias hasta llegar a honored. Eso no es jodido y de paso sacás título y un traje pirata. La cagada es que cuando termines de estar honored con los piratas, todos los goblins de Kalimdor y Easter Kingdoms te van a odiar a muerte y eso es malo porque tenés que estar exalted con ellos.
Igual no te desesperes, si realmente querés sacar este logro sólo tenés que dedicarle unas 360 horas de juego, así que es cuestión de ser paciente, no?

jueves, 19 de julio de 2012

Quests 79 - 80

Escuché a más de uno (y no voy a decir nombres) estando en 78-79 diciendo que tenía que mobear para poder subir a 80. Si tenés que mobear a ese lv es porque te quedaste sin quests y si te quedaste sin quests es porque los GMs te odian y te las deshabilitaron xD Hay varias zonas de quests en Storm Peaks y Icecrown que muchos desconocen, así que las marqué en estos hermosos mapitas para que puedan ir ahí, hacerlas y dejar de mobear. 




Storm Peaks
  


Icecrown







viernes, 6 de julio de 2012

Hunter - Habilides de pets


Habilidades de Pets

*En negrita las pets que son exóticas*

Astucia

FamiliaHabilidad especialHabilidad exóticaHabilidad extraHabilidad Básica
MurciélagoExplosión SónicaMordedura
Ave RapazTirónTrucoZarpa

Quimeras
Aliento de escarchaAliento de tormenta de escarchaMordedura
DracohalcónAliento de fuegoMordedura
Raya AbisalChoque AbisalMordedura
DevastadorDevastarMordedura
SerpienteFlema corrosivaMordedura
SilítidoPulverizador de telaraña venenosaEntereza QirajiZarpa
ArañasTelarañaMordedura
EsporiélagoNube de esporasBofetada
Serpiente aladaAliento de relámpagosMordedura

Ferocidad

FamiliaHabilidad especialHabilidad exóticaHabilidad extraHabilidad básica
CarroñeroChirrido desmoralizanteMordedura
FelinosRugido de valorAcecharZarpa
Can del NúcleoAliento de lavaHisteria ancestralMordedura
DemosaurioRugido aterrorizadorMordida MonstruosaMordedura
HienasDesgarre de tendónMordedura
PalomillaPolvo de serenidadBofetada
RaptorRasgar armaduraZarpa
Bestia espírituRugido de valorAliviar espírituCamino de espírituZarpa
ZancaaltaNube de polvoZarpa
AvispaPicaduraBofetada
LoboAullido fuiosoMordedura

Tenacidad

FamilySpecial AbilityExotic AbilityBonus AbilityBasic Ability
OsoRugido desmoralizadorDescansoZarpa
JabalíCornadaMordedura
CangrejoChinchetaZarpa
CrocoliscoTobillo rotoMordedura
GorilaZurrarBofetada
RinoceronteEstampidaGolpe con cuernoBofetada
EscórpidoAgarrarZarpa
TortugaEscudo de caparazónMordedura
Acechador deformadoDistorsión temporalMordedura
GusanoFlema ácidaAtaque de enterramientoMordedura

Descripciones de las habilidades

Flema de ácido [Facultad especial]                            Alcance de 30 m

Tu gusano escupe ácido al enemigo, lo que provoca que el enemigo reciba un 4% más de daño físico durante 25 s.

Histeria ancestral

Aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento de hechizos de todos los miembros del grupo o banda un 30%. Dura 40 s.

Los aliados que reciban este efecto se quedarán saciados y no podrán volver a beneficiarse de Ansia de sangre o Distorsión temporal durante 10 min.

Tobillo roto [Facultad especial]       Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

Frena los pies del objetivo, lo que reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Mordedura                                    Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

Muerde al enemigo, lo que inflige (186 + ((RAP * 0.40) * 0.20)) p. de daño.

Ataque de enterramiento [Facultad exótica]                      Canalizado

El gusano se entierra en el suelo, lo que sacude el terreno de encima e inflige  ((205 + ((RAP * 0.40) * 0.288)) * 8) p. de daño de Naturaleza durante 8 s.

Zarpa                                            Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

Da un zarpazo al enemigo, inflige (186 + ((RAP * 0.40) * 0.20)) p. de daño.

Agarrar [Facultad especial]            Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

El escórpido de presa agarra el arma del enemigo con sus garras y le desarma su arma de mano derecha y las armas a distancia durante 10 s.

Flema corrosiva [Facultad especial]                          Alcance de 30 m

Escupe veneno al enemigo, lo que corroe su armadura y la reduce un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 30 s.

Rugido desmoralizador [Facultad especial]    Alcance de ataques melee

El oso ruge, lo que reduce el daño físico infligido por todos los enemigos en un radio de 8 m un 10% durante 15 s.

Chirrido desmoralizador                  Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

El ave carroñera da un alarido, lo que reduce un 10% el daño físico infligido por todos los enemigos en un radio de 8 m durante 10 s.

Nube de polvo [Facultad especial]  Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

Tu zancaalta crea una nube de polvo oscuro, lo que provoca que se reduzca un 20% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia de todos los enemigos en un radio de 10 m durante 30 s.

Aliento de Fuego [Facultad especial]        Alcance de 40 m (Canalizado) Exhala fuego al objetivo, lo que aumenta el daño mágico recibido un 8% durante 45 s.

Aliento de Escarcha [Facultad especial]                     Alcance de 30 m Tu mascota lanza un aliento de Escarcha y relámpagos simultáneamente al enemigo, lo que ralentiza al objetivo durante 5 s.

Aliento de Tormenta de Escarcha [Facultad exótica]         (Canalizado)

La quimera canaliza un ataque de aliento helado, lo que inflige (205 + ((RAP * 0.40) * 0.288)) p. de daño de Tormenta de Escarcha cada 2 s durante 8 s a todos los enemigos en un radio de 12 m.

Aullido furioso [Facultad especial]

El lobo emite un aullido furioso, lo que aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo o banda.

Cornada [Facultad especial]           Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

Tu jabalí cornea al enemigo, lo que provoca que reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 15 s.

Golpe con cuerno [Facultad exótica]             Alcance de ataques melee

El rinoceronte cornea al enemigo con su poderoso cuerno, lo que lo repele a una gran distancia.

Aliento de lava [Facultad especial]                            Alcance de 30 m

Tu mascota lanza con el aliento una gota doble de lava fundida contra el objetivo, lo que reduce la velocidad de lanzamiento del objetivo un 25% durante 10 s.

Aliento de relámpagos [Facultad especial]                 Alcance de 40 m  

                                                                                  (Canalizado)

Lanza un aliento de relámpagos, lo que aumenta el daño mágico recibido un 8% durante 45 s.

Mordedura monstruosa [Facultad exótica]    Alcance de ataques melee

Tu demosaurio muerde con ferocidad al enemigo, lo que reduce la eficacia de cualquier sanación recibida durante 8 s.

Choque abisal [Facultad especial]                             Alcance de 20 m

Azota instantáneamente a un enemigo, lo que interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se lance cualquier hechizo de esa escuela durante 2 s.

Chincheta [Facultad especial]        Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

Clava al objetivo en el sitio durante 4 s.

Acechar [Facultad de bonus]

Pone a tu mascota en modo sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento un 50%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 20%. Dura hasta que se cancela.

Zurrar [Facultad especial]              Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

Zurra al objetivo, interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de la misma escuela durante 2 s.

Entereza Qiraji Nivel 85

Aumenta el aguante de los miembros del grupo y banda 584 p.

Devastar [Facultad especial]          Alcance de ataques cuerpo a cuerpo Ataca con violencia a un enemigo, lo que provoca que el enemigo reciba un 4% más de daño físico durante 25 s.

Descanso [Facultad de bonus]

Ordenas a tu oso que descanse.

Rugido de valor Nivel 85

La bestia emite un rugido de valor, lo que aumenta 549 p. la fuerza y la agilidad de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 100 m. Dura 1 min.

Polvo de serenidad [Facultad especial]                      Alcance de 25 m

Las alas de la polilla producen una nube de polvo que interrumpe el lanzamiento de hechizos de los enemigos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 4 s.

Escudo de caparazón [Facultad especial]

La tortuga se esconde parcialmente en su concha, reduciendo el daño recibido un 50% durante 12 s.

Bofetada                                             Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

Le da una bofetada al enemigo, lo que le inflige (187 + ((RAP * 0.40) * 0.20)) p. de daño.

Tirón [Facultad especial]                Alcance de ataques cuerpo a cuerpo El ave rapaz agarra el arma del enemigo con sus garras, lo que lo desarma durante 10s.

Explosión sónica [Facultad especial]                         Alcance de 20 m

Emite un chillido perforador que aturde al objetivo durante 2 s.

Aliviar espíritu                                            5 Enfoque Alcance de 25 m

La bestia espíritu sana al objetivo amistoso actual (1237 + ((RAP * 0.35) * 0.5)) p. más (475 + ((RAP * 0.35) * 0.335)) p. extra durante 10 s.

Camino de espíritu [Facultad de bonus]

Pone a tu mascota en modo sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento un 50%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 20%. Dura hasta que se cancela.

Nube de esporas [Facultad especial]                           Alcance de 6 m Cubre a los enemigos cercanos con esporas, lo que reduce un 30% la velocidad de lanzamiento de todos los objetivos enemigos en un radio de 6m durante 10s.

Estampida [Facultad especial]       Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

Tu rinoceronte vapulea a un enemigo cercano, lo que hace que reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 30 s.

Picadura [Facultad especial]          Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

Tu avispa pica al objetivo, lo que lo aturde durante 2 s.

Rasgar armadura                              Alcance de ataques cuerpo a cuerpo

Desgarra la armadura del enemigo con las garras del raptor, lo que la reduce un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 30 s.

Desgarre de tendón [Facultad especial]        Alcance de ataques melee

Desgarra las piernas de un enemigo, lo que aumenta el daño recibido de los efectos de sangrado un 30% durante 15 s.

Rugido aterrorizador [Facultad especial]

El demosaurio emite un rugido aterrador, lo que aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo o banda.

Distorsión temporal [Facultad especial]                     Alcance de 25 m

Ralentiza el tiempo alrededor del enemigo, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Truco [Facultad de bonus]

Ordenas a tu ave rapaz que haga un truco. Puede que las aves más grandes no muestren interés.

Pulverizador de telaraña venenosa [Facultad especial]    Alcance 30m

Lanza telarañas tóxicas al objetivo, lo que evita que se mueva durante 5s

Telaraña  [Facultad especial]                                     Alcance de 30y Envuelve al objetivo en telarañas pegajosas que evitan que se mueva durante 5s.