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Flema de ácido [Facultad especial] Alcance de 30 m
Tu gusano escupe ácido al enemigo, lo que provoca que el enemigo reciba un 4% más de daño físico durante 25 s.
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Histeria ancestral
Aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento de hechizos de todos los miembros del grupo o banda un 30%. Dura 40 s.
Los aliados que reciban este efecto se quedarán saciados y no podrán volver a beneficiarse de Ansia de sangre o Distorsión temporal durante 10 min.
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Tobillo roto [Facultad especial] Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Frena los pies del objetivo, lo que reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
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Mordedura Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Muerde al enemigo, lo que inflige (186 + ((RAP * 0.40) * 0.20)) p. de daño.
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Ataque de enterramiento [Facultad exótica] Canalizado
El gusano se entierra en el suelo, lo que sacude el terreno de encima e inflige ((205 + ((RAP * 0.40) * 0.288)) * 8) p. de daño de Naturaleza durante 8 s.
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Zarpa Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Da un zarpazo al enemigo, inflige (186 + ((RAP * 0.40) * 0.20)) p. de daño.
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Agarrar [Facultad especial] Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
El escórpido de presa agarra el arma del enemigo con sus garras y le desarma su arma de mano derecha y las armas a distancia durante 10 s.
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Flema corrosiva [Facultad especial] Alcance de 30 m
Escupe veneno al enemigo, lo que corroe su armadura y la reduce un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 30 s.
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Rugido desmoralizador [Facultad especial] Alcance de ataques melee
El oso ruge, lo que reduce el daño físico infligido por todos los enemigos en un radio de 8 m un 10% durante 15 s.
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Chirrido desmoralizador Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
El ave carroñera da un alarido, lo que reduce un 10% el daño físico infligido por todos los enemigos en un radio de 8 m durante 10 s.
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Nube de polvo [Facultad especial] Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Tu zancaalta crea una nube de polvo oscuro, lo que provoca que se reduzca un 20% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia de todos los enemigos en un radio de 10 m durante 30 s.
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Aliento de Fuego [Facultad especial] Alcance de 40 m (Canalizado) Exhala fuego al objetivo, lo que aumenta el daño mágico recibido un 8% durante 45 s.
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Aliento de Escarcha [Facultad especial] Alcance de 30 m Tu mascota lanza un aliento de Escarcha y relámpagos simultáneamente al enemigo, lo que ralentiza al objetivo durante 5 s.
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Aliento de Tormenta de Escarcha [Facultad exótica] (Canalizado)
La quimera canaliza un ataque de aliento helado, lo que inflige (205 + ((RAP * 0.40) * 0.288)) p. de daño de Tormenta de Escarcha cada 2 s durante 8 s a todos los enemigos en un radio de 12 m.
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Aullido furioso [Facultad especial]
El lobo emite un aullido furioso, lo que aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo o banda.
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Cornada [Facultad especial] Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Tu jabalí cornea al enemigo, lo que provoca que reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 15 s.
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Golpe con cuerno [Facultad exótica] Alcance de ataques melee
El rinoceronte cornea al enemigo con su poderoso cuerno, lo que lo repele a una gran distancia.
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Aliento de lava [Facultad especial] Alcance de 30 m
Tu mascota lanza con el aliento una gota doble de lava fundida contra el objetivo, lo que reduce la velocidad de lanzamiento del objetivo un 25% durante 10 s.
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Aliento de relámpagos [Facultad especial] Alcance de 40 m
(Canalizado)
Lanza un aliento de relámpagos, lo que aumenta el daño mágico recibido un 8% durante 45 s.
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Mordedura monstruosa [Facultad exótica] Alcance de ataques melee
Tu demosaurio muerde con ferocidad al enemigo, lo que reduce la eficacia de cualquier sanación recibida durante 8 s.
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Choque abisal [Facultad especial] Alcance de 20 m
Azota instantáneamente a un enemigo, lo que interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se lance cualquier hechizo de esa escuela durante 2 s.
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Chincheta [Facultad especial] Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Clava al objetivo en el sitio durante 4 s.
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Acechar [Facultad de bonus]
Pone a tu mascota en modo sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento un 50%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 20%. Dura hasta que se cancela.
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Zurrar [Facultad especial] Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Zurra al objetivo, interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de la misma escuela durante 2 s.
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Entereza Qiraji Nivel 85
Aumenta el aguante de los miembros del grupo y banda 584 p.
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Devastar [Facultad especial] Alcance de ataques cuerpo a cuerpo Ataca con violencia a un enemigo, lo que provoca que el enemigo reciba un 4% más de daño físico durante 25 s.
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Descanso [Facultad de bonus]
Ordenas a tu oso que descanse.
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Rugido de valor Nivel 85
La bestia emite un rugido de valor, lo que aumenta 549 p. la fuerza y la agilidad de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 100 m. Dura 1 min.
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Polvo de serenidad [Facultad especial] Alcance de 25 m
Las alas de la polilla producen una nube de polvo que interrumpe el lanzamiento de hechizos de los enemigos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 4 s.
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Escudo de caparazón [Facultad especial]
La tortuga se esconde parcialmente en su concha, reduciendo el daño recibido un 50% durante 12 s.
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Bofetada Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Le da una bofetada al enemigo, lo que le inflige (187 + ((RAP * 0.40) * 0.20)) p. de daño.
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Tirón [Facultad especial] Alcance de ataques cuerpo a cuerpo El ave rapaz agarra el arma del enemigo con sus garras, lo que lo desarma durante 10s.
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Explosión sónica [Facultad especial] Alcance de 20 m
Emite un chillido perforador que aturde al objetivo durante 2 s.
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Aliviar espíritu 5 Enfoque Alcance de 25 m
La bestia espíritu sana al objetivo amistoso actual (1237 + ((RAP * 0.35) * 0.5)) p. más (475 + ((RAP * 0.35) * 0.335)) p. extra durante 10 s.
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Camino de espíritu [Facultad de bonus]
Pone a tu mascota en modo sigilo pero ralentiza su velocidad de movimiento un 50%. El primer ataque con sigilo recibe un bonus de daño del 20%. Dura hasta que se cancela.
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Nube de esporas [Facultad especial] Alcance de 6 m Cubre a los enemigos cercanos con esporas, lo que reduce un 30% la velocidad de lanzamiento de todos los objetivos enemigos en un radio de 6m durante 10s.
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Estampida [Facultad especial] Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Tu rinoceronte vapulea a un enemigo cercano, lo que hace que reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 30 s.
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Picadura [Facultad especial] Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Tu avispa pica al objetivo, lo que lo aturde durante 2 s.
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Rasgar armadura Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Desgarra la armadura del enemigo con las garras del raptor, lo que la reduce un 4%. Se acumula hasta 3 veces. Dura 30 s.
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Desgarre de tendón [Facultad especial] Alcance de ataques melee
Desgarra las piernas de un enemigo, lo que aumenta el daño recibido de los efectos de sangrado un 30% durante 15 s.
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Rugido aterrorizador [Facultad especial]
El demosaurio emite un rugido aterrador, lo que aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo o banda.
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Distorsión temporal [Facultad especial] Alcance de 25 m
Ralentiza el tiempo alrededor del enemigo, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
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Truco [Facultad de bonus]
Ordenas a tu ave rapaz que haga un truco. Puede que las aves más grandes no muestren interés.
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Pulverizador de telaraña venenosa [Facultad especial] Alcance 30m
Lanza telarañas tóxicas al objetivo, lo que evita que se mueva durante 5s
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Telaraña [Facultad especial] Alcance de 30y Envuelve al objetivo en telarañas pegajosas que evitan que se mueva durante 5s.
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